Aspose.ThreeD.Animation
محتويات
[
يخفي
]مساحة اسم الرسوم المتحركة لـ Aspose.3D ، يتم تحديد جميع الفئات المتعلقة بالرسوم المتحركة في مساحة الاسم هذه
الطبقات
| فصل | وصف |
|---|---|
| AnimationChannel | تقوم القناة بتعيين الحقل المكون للخاصية إلى مجموعة من تسلسلات الإطارات الرئيسية |
| AnimationClip | مقطع الرسوم المتحركة عبارة عن مجموعة من الرسوم المتحركة . يمكن أن يحتوي المشهد على مقطع رسوم متحركة واحد أو أكثر. |
| AnimationNode | يدعم Aspose.3D التسلسل الهرمي للرسوم المتحركة ، ويمكن أن تتكون كل حركة من عدة رسوم متحركة وتعريف للإطار الرئيسي للرسوم المتحركة . AnimationNode يحدد تحويل قيمة الخاصية بمرور الوقت ، على سبيل المثال ، يمكن استخدام عقدة الرسوم المتحركة للتحكم في تحويل العقدة أو غير ذلكA3DObject الخصائص العددية للكائن. |
| BindPoint | أBindPointعادةً ما يتم إنشاؤه على خاصية كائن ، تحتوي بعض أنواع الخصائص على عدة حقول مكونة (مثل حقل Vector3) ، BindPoint سيُنشئ قناة لكل حقل مكون ويربط الحقل بواحد أو أكثر من حالات تسلسل الإطارات الرئيسية عبر القنوات. |
| Extrapolation | يحدد الاستقراء كيفية القيام به عندما تكون قيمة العينة خارج النطاق الذي يحدده أول وآخر إطارات رئيسية . |
| KeyFrame | يتم تحديد الإطار الرئيسي بشكل أساسي من خلال الوقت والقيمة ، بالنسبة لبعض أنواع الاستيفاء ، يتم أيضًا استخدام الظل / التوتر / التحيز / الاستمرارية عن طريق حساب القيمة النهائية لأخذ العينات. من خلال الإطارات الرئيسية بين الإطارات الرئيسية السابقة والتالية يتم حساب القيمة قبل / بعد إطار المفتاح الأول / الأخير بواسطةExtrapolation فئة . |
| KeyframeSequence | تسلسل الإطارات الرئيسية ، يصف تحويل قيمة العينة بمرور الوقت. |
تعداد
| تعداد | وصف |
|---|---|
| ExtrapolationType | نوع الاستقراء . |
| Interpolation | نوع الاستيفاء للإطار الرئيسي . |
| StepMode | وضع خطوة الاستيفاء . |
| WeightedMode | الوضع المرجح . |