SkinDeformer
يحتوي مشوه الجلد على عظام متعددة للعمل ، فكل عظم يمزج جزءًا من الهندسة بأوزان نقطة التحكم.
public class SkinDeformer : Deformer
المنشئون
الخصائص
| اسم | وصف |
|---|
| Bones { get; } | يحصل على جميع العظام التي يحتوي عليها مُشوه الجلد |
| virtual Name { get; set; } | الحصول على الاسم أو تعيينه . |
| Owner { get; } | يحصل على الشكل الهندسي الذي يمتلك هذا المشوه |
| Properties { get; } | الحصول على مجموعة من كافة الخصائص . |
طُرق
| اسم | وصف |
|---|
| FindProperty(string) | البحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty / SetProperty) أو خاصية أصلية (محددة باسمها) |
| GetProperty(string) | الحصول على قيمة الخاصية المحددة |
| RemoveProperty(Property) | يزيل خاصية ديناميكية . |
| RemoveProperty(string) | إزالة الخاصية المحددة المحددة بالاسم |
| SetProperty(string, object) | يحدد قيمة الخاصية المحددة |
أنظر أيضا