SkinDeformer
يحتوي مشوه الجلد على عظام متعددة للعمل ، فكل عظم يمزج جزءًا من الهندسة بأوزان نقطة التحكم.
public class SkinDeformer : Deformer
المنشئون
الخصائص
اسم |
وصف |
Bones { get; } |
يحصل على جميع العظام التي يحتوي عليها مُشوه الجلد |
virtual Name { get; set; } |
الحصول على الاسم أو تعيينه . |
Owner { get; } |
يحصل على الشكل الهندسي الذي يمتلك هذا المشوه |
Properties { get; } |
الحصول على مجموعة من كافة الخصائص . |
طُرق
اسم |
وصف |
FindProperty(string) |
البحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty / SetProperty) أو خاصية أصلية (محددة باسمها) |
GetProperty(string) |
الحصول على قيمة الخاصية المحددة |
RemoveProperty(Property) |
يزيل خاصية ديناميكية . |
RemoveProperty(string) |
إزالة الخاصية المحددة المحددة بالاسم |
SetProperty(string, object) |
يحدد قيمة الخاصية المحددة |
أنظر أيضا