Dish

Dish class

طبق ذو معايير .

public class Dish : Primitive

المنشئون

اسموصف
Dish()إنشاء مثيل طبق جديد بنصف قطر افتراضي (10) وارتفاع افتراضي (5)
Dish(double, double)إنشاء مثيل جديد للطبق بنصف قطر وارتفاع محددين
Dish(string, double, double, int, int)إنشاء مثيل جديد للطبق بنصف قطر وارتفاع محددين

الخصائص

اسموصف
CastShadows { get; set; }الحصول على أو تحديد ما إذا كانت هذه الهندسة يمكن أن تلقي بظلالها
Excluded { get; set; }الحصول على أو تعيين ما إذا كان سيتم استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير.
Height { get; set; }ارتفاع الطبق
HeightSegments { get; set; }الحصول على أو تعيين مقاطع الارتفاع
virtual Name { get; set; }الحصول على الاسم أو تعيينه .
ParentNode { get; set; }الحصول على العقدة الأصلية الأولى أو تعيينها ، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى ، فسيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى.
ParentNodes { get; }للحصول على جميع العقد الأصلية ، يمكن إرفاق كيان بالعقد الأصلية المتعددة من أجل هندسة instancing
Properties { get; }الحصول على مجموعة من كافة الخصائص .
Radius { get; set; }نصف قطر الطبق
ReceiveShadows { get; set; }الحصول على أو تحديد ما إذا كانت هذه الهندسة يمكن أن تتلقى الظل.
Scene { get; }يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن
WidthSegments { get; set; }الحصول على شرائح العرض أو تعيينها

طُرق

اسموصف
FindProperty(string)البحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty / SetProperty) أو خاصية أصلية (محددة باسمها)
GetBoundingBox()الحصول على المربع المحيط للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن.
virtual GetEntityRendererKey()الحصول على مفتاح عارض الكيان المسجل في العارض
GetProperty(string)الحصول على قيمة الخاصية المحددة
RemoveProperty(Property)يزيل خاصية ديناميكية .
RemoveProperty(string)إزالة الخاصية المحددة المحددة بالاسم
SetProperty(string, object)يحدد قيمة الخاصية المحددة
override ToMesh()تحويل الكائن الحالي إلى mesh

أنظر أيضا