[Frustum.Direction property الحصول على الاتجاه الذي تنظر إليه الكاميرا أو تحديده. ستؤثر التغييرات في هذه الخاصية أيضًا علىLookAt وTarget . public Vector3 Direction { get; set; } أنظر أيضا struct Vector3 class Frustum مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities المجسم Aspose.3D]