[Frustum.LookAt property الحصول على أو تحديد الموضع المهتم الذي تنظر إليه الكاميرا. public Vector3 LookAt { get; set; } أنظر أيضا struct Vector3 class Frustum مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities المجسم Aspose.3D]