Target
Frustum.Target property
الحصول على أو تحديد الهدف الذي تنظر إليه الكاميرا. إذا كان المستخدم يدعم هذه الخاصية ، فيجب أن يكون قبلLookAt
الملكية .
public Node Target { get; set; }
أنظر أيضا
- class Node
- class Frustum
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities
- المجسم Aspose.3D