Mesh

Mesh()

يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفMesh فئة .

public Mesh()

أنظر أيضا


Mesh(Bitmap)

أنشئ شبكة باستخدام خريطة ارتفاع محددة ، إذا كان تنسيق بكسل خريطة الارتفاع يحتوي على مكونات متعددة ، فسيتم استخدام المكون الأول (عادةً الأحمر) كقيمة ارتفاع (z) مكونات x و y لنقطة التحكم هي إحداثيات بكسل طبيعية .

public Mesh(Bitmap heightMap)
معامليكتبوصف
heightMapBitmapمدخلات ارتفاع الخريطة

أنظر أيضا


Mesh(Bitmap, Matrix4)

أنشئ شبكة باستخدام خريطة ارتفاع محددة ، إذا كان تنسيق بكسل خريطة الارتفاع يحتوي على مكونات متعددة ، فسيتم استخدام المكون الأول (عادةً الأحمر) كقيمة ارتفاع (z) مكونات x و y لنقطة التحكم هي إحداثيات بكسل طبيعية .

public Mesh(Bitmap heightMap, Matrix4 transform)
معامليكتبوصف
heightMapBitmapمدخلات ارتفاع الخريطة
transformMatrix4التحويل الذي يتم تطبيقه على نقاط التحكم

أنظر أيضا


Mesh(Bitmap, bool, Matrix4)

أنشئ شبكة باستخدام خريطة ارتفاع محددة ، إذا كان تنسيق بكسل خريطة الارتفاع يحتوي على مكونات متعددة ، فسيتم استخدام المكون الأول (عادةً الأحمر) كقيمة ارتفاع (z) مكونات x و y لنقطة التحكم هي إحداثيات بكسل طبيعية .

public Mesh(Bitmap heightMap, bool triMesh, Matrix4 transform)
معامليكتبوصف
heightMapBitmapمدخلات ارتفاع الخريطة
triMeshBoolean
transformMatrix4التحويل الذي يتم تطبيقه على نقاط التحكم

أنظر أيضا


Mesh(string)

يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفMesh فئة .

public Mesh(string name)
معامليكتبوصف
nameStringاسم.

أنظر أيضا