BuildTangentBinormal
BuildTangentBinormal(Scene)
سيؤدي هذا إلى إنشاء ظل وثنائي الشكل على جميع شبكات المشهد مطلوب عادي ، إذا لم يكن الوضع الطبيعي موجودًا على الشبكة ، فسيؤدي ذلك أيضًا إلى إنشاء البيانات العادية من الموضع. تم تعريفه .
public static void BuildTangentBinormal(Scene scene)
أنظر أيضا
- class Scene
- class PolygonModifier
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities
- المجسم Aspose.3D
BuildTangentBinormal(Mesh)
سيؤدي ذلك إلى إنشاء ظل وثنائي عادي على mesh مطلوب عادي ، إذا لم يكن الوضع الطبيعي موجودًا على الشبكة ، فسيؤدي ذلك أيضًا إلى إنشاء البيانات العادية من الموضع.
public static void BuildTangentBinormal(Mesh mesh)
أنظر أيضا
- class Mesh
- class PolygonModifier
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities
- المجسم Aspose.3D