GenerateUV
GenerateUV(Mesh, VertexElementNormal)
إنشاء بيانات الأشعة فوق البنفسجية من شبكة الإدخال المحددة والبيانات العادية المحددة.
public static VertexElementUV GenerateUV(Mesh mesh, VertexElementNormal normals)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
mesh | Mesh | شبكة الإدخال |
normals | VertexElementNormal | البيانات العادية |
قيمة الإرجاع
بيانات الأشعة فوق البنفسجية المتولدة
أنظر أيضا
- class VertexElementUV
- class Mesh
- class VertexElementNormal
- class PolygonModifier
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities
- المجسم Aspose.3D
GenerateUV(Mesh)
إنشاء بيانات الأشعة فوق البنفسجية من شبكة الإدخال المحددة
public static VertexElementUV GenerateUV(Mesh mesh)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
mesh | Mesh | شبكة الإدخال |
قيمة الإرجاع
بيانات الأشعة فوق البنفسجية المتولدة
أنظر أيضا
- class VertexElementUV
- class Mesh
- class PolygonModifier
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities
- المجسم Aspose.3D