SplitMesh
محتويات
[
يخفي
]SplitMesh(Node, SplitMeshPolicy, bool, bool)
انقسام الشبكة إلى شبكات فرعية بواسطةVertexElementMaterial . ستستخدم كل شبكة فرعية مادة واحدة فقط.
public static void SplitMesh(Node node, SplitMeshPolicy policy, bool createChildNodes = false,
bool removeOldMesh = true)
| معامل | يكتب | وصف |
|---|---|---|
| node | Node | |
| policy | SplitMeshPolicy | |
| createChildNodes | Boolean | إنشاء عقد فرعية لكل شبكة فرعية. |
| removeOldMesh | Boolean | قم بإزالة الشبكة القديمة بعد الانقسام ، إذا كانت هذه المعلمة خاطئة ، فستتواجد الشبكات القديمة والجديدة معًا. |
أنظر أيضا
- class Node
- enum SplitMeshPolicy
- class PolygonModifier
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities
- المجسم Aspose.3D
SplitMesh(Scene, SplitMeshPolicy, bool)
انقسام الشبكة إلى شبكات فرعية بواسطةVertexElementMaterial . ستستخدم كل شبكة فرعية مادة واحدة فقط.
public static void SplitMesh(Scene scene, SplitMeshPolicy policy, bool removeOldMesh = true)
| معامل | يكتب | وصف |
|---|---|---|
| scene | Scene | |
| policy | SplitMeshPolicy | |
| removeOldMesh | Boolean |
أنظر أيضا
- class Scene
- enum SplitMeshPolicy
- class PolygonModifier
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities
- المجسم Aspose.3D
SplitMesh(Mesh, SplitMeshPolicy)
انقسام الشبكة إلى شبكات فرعية بواسطةVertexElementMaterial . ستستخدم كل شبكة فرعية مادة واحدة فقط. لن يتم تغيير الشبكة الأصلية .
public static Mesh[] SplitMesh(Mesh mesh, SplitMeshPolicy policy)
أنظر أيضا
- class Mesh
- enum SplitMeshPolicy
- class PolygonModifier
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities
- المجسم Aspose.3D