Pyramid

Pyramid class

هرم ذو معلمات .

public class Pyramid : Primitive

المنشئون

اسموصف
Pyramid()قم ببناء مثيل هرم جديد بمساحة قاع افتراضية (10 ، 10) وارتفاع افتراضي (5)
Pyramid(double, double, double)إنشاء مثيل هرم جديد بمساحة سفلية محددة
Pyramid(double, double, double, double, double)قم ببناء مثيل هرم جديد بمساحة سفلية محددة ومنطقة علوية وارتفاع.
Pyramid(string, double, double, double, double, double)قم ببناء مثيل هرم جديد بمساحة سفلية محددة ومنطقة علوية وارتفاع.

الخصائص

اسموصف
BottomArea { get; set; }مساحة الغطاء السفلي
BottomOffset { get; set; }إزاحة للرؤوس السفلية
CastShadows { get; set; }الحصول على أو تحديد ما إذا كانت هذه الهندسة يمكن أن تلقي بظلالها
Excluded { get; set; }الحصول على أو تعيين ما إذا كان سيتم استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير.
Height { get; set; }ارتفاع الهرم
virtual Name { get; set; }الحصول على الاسم أو تعيينه .
ParentNode { get; set; }الحصول على العقدة الأصلية الأولى أو تعيينها ، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى ، فسيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى.
ParentNodes { get; }للحصول على جميع العقد الأصلية ، يمكن إرفاق كيان بالعقد الأصلية المتعددة من أجل هندسة instancing
Properties { get; }الحصول على مجموعة من كافة الخصائص .
ReceiveShadows { get; set; }الحصول على أو تحديد ما إذا كانت هذه الهندسة يمكن أن تتلقى الظل.
Scene { get; }يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن
TopArea { get; set; }مساحة الغطاء العلوي

طُرق

اسموصف
FindProperty(string)البحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty / SetProperty) أو خاصية أصلية (محددة باسمها)
GetBoundingBox()الحصول على المربع المحيط للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن.
virtual GetEntityRendererKey()الحصول على مفتاح عارض الكيان المسجل في العارض
GetProperty(string)الحصول على قيمة الخاصية المحددة
RemoveProperty(Property)يزيل خاصية ديناميكية .
RemoveProperty(string)إزالة الخاصية المحددة المحددة بالاسم
SetProperty(string, object)يحدد قيمة الخاصية المحددة
override ToMesh()تحويل الكائن الحالي إلى mesh

أنظر أيضا