Torus

Torus class

حلقة معلمة .

public class Torus : Primitive

المنشئون

اسموصف
Torus()يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTorus فئة .
Torus(double, double)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTorus فئة .
Torus(double, double, double)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTorus فئة .
Torus(string, double, double, int, int, double)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفTorus فئة .

الخصائص

اسموصف
Arc { get; set; }الحصول على القوس أو تعيينه .
CastShadows { get; set; }الحصول على أو تحديد ما إذا كانت هذه الهندسة يمكن أن تلقي بظلالها
Excluded { get; set; }الحصول على أو تعيين ما إذا كان سيتم استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير.
virtual Name { get; set; }الحصول على الاسم أو تعيينه .
ParentNode { get; set; }الحصول على العقدة الأصلية الأولى أو تعيينها ، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى ، فسيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى.
ParentNodes { get; }للحصول على جميع العقد الأصلية ، يمكن إرفاق كيان بالعقد الأصلية المتعددة من أجل هندسة instancing
Properties { get; }الحصول على مجموعة من كافة الخصائص .
RadialSegments { get; set; }الحصول على المقاطع الشعاعية أو تعيينها.
Radius { get; set; }الحصول على أو تحديد نصف قطر الطارة.
ReceiveShadows { get; set; }الحصول على أو تحديد ما إذا كانت هذه الهندسة يمكن أن تتلقى الظل.
Scene { get; }يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن
Tube { get; set; }الحصول على نصف قطر الأنبوب أو تحديده.
TubularSegments { get; set; }الحصول على أو تعيين المقاطع الأنبوبية.

طُرق

اسموصف
FindProperty(string)البحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty / SetProperty) أو خاصية أصلية (محددة باسمها)
GetBoundingBox()الحصول على المربع المحيط للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن.
virtual GetEntityRendererKey()الحصول على مفتاح عارض الكيان المسجل في العارض
GetProperty(string)الحصول على قيمة الخاصية المحددة
RemoveProperty(Property)يزيل خاصية ديناميكية .
RemoveProperty(string)إزالة الخاصية المحددة المحددة بالاسم
SetProperty(string, object)يحدد قيمة الخاصية المحددة
override ToMesh()تحويل الكائن الحالي إلى mesh

أنظر أيضا