FbxSaveOptions
محتويات
[
يخفي
]FbxSaveOptions class
خيارات حفظ لملف Fbx .
public class FbxSaveOptions : SaveOptions
المنشئون
| اسم | وصف | 
|---|---|
| FbxSaveOptions(FileContentType) | تهيئة أ FbxSaveOptionsباستخدام أحدث إصدار مدعوم. | 
| FbxSaveOptions(FileFormat) | تهيئة أ FbxSaveOptions | 
الخصائص
| اسم | وصف | 
|---|---|
| EmbedTextures { get; set; } | الحصول على أو تعيين ما إذا كان سيتم تضمين النسيج في ملف الإخراج النهائي. سيحاول FBX Exporter العثور على البيانات الأولية للنسيج من FileSystem، وقم بتضمين الملف في ملف FBX النهائي. القيمة الافتراضية هي false . | 
| EnableCompression { get; set; } | ضغط البيانات الثنائية الكبيرة في ملف FBX (على سبيل المثال ، بيانات الرسوم المتحركة ، نقاط التحكم ، بيانات عنصر الرأس ، المؤشرات) ، القيمة الافتراضية هي true . | 
| Encoding { get; set; } | الحصول على الترميز الافتراضي للملفات النصية أو تعيينه. القيمة الافتراضية خالية مما يعني أن المستورد / المُصدِّر سيقرر الترميز الذي يجب استخدامه. | 
| ExportLegacyMaterialProperties { get; set; } | الحصول على أو تحديد ما إذا كان تصدير خصائص المواد القديمة ، المستخدمة للتوافق الخلفي. يتم تشغيل هذا الخيار افتراضيًا . | 
| FileFormat { get; } | يحصل على تنسيق الملف المحدد في خيار حفظ / تحميل الحالي. | 
| FileName { get; set; } | اسم ملف مشهد التصدير / الاستيراد . هذا اختياري ، ولكنه مفيد عند إجراء تسلسل للأصول الخارجية مثل مادة OBJ . | 
| FileSystem { get; set; } | السماح للمستخدم بالتعامل مع كيفية إدارة التبعيات الخارجية أثناء التحميل / الحفظ. | 
| FoldRepeatedCurveData { get; set; } | الحصول على أو تعيين ما إذا كان يعيد استخدام بيانات المنحنى المتكررة عن طريق زيادة عدد مرجع البيانات الأخيرة | 
| GenerateVertexElementMaterial { get; set; } | يحصل أو يحدد ما إذا كان ينشئ دائمًا ملف VertexElementMaterialللأشكال الهندسية إذا كانت العقدة المرفقة تحتوي على مواد . يتم إيقاف تشغيل هذا افتراضيًا. | 
| LookupPaths { get; set; } | تعتمد بعض الملفات مثل OBJ على ملف خارجي ، وستسمح مسارات البحث لـ Aspose.3D بالبحث عن ملف خارجي ليتم تحميله. | 
| ReusePrimitiveMesh { get; set; } | إعادة استخدام الشبكة للأولويات باستخدام نفس المعلمات ، سيؤدي ذلك إلى تقليل حجم إخراج FBX بشكل ملحوظ الذي تم إنشاء المشهد بواسطة مجموعة كبيرة من الأشكال الأولية (مثل المستوردة من ملفات CAD) . القيمة الافتراضية هي false | 
| VideoForTexture { get; set; } | الحصول على أو تحديد ما إذا كان يتم إنشاء مثيل فيديو لـ Textureعند التصدير كـ FBX. | 
أنظر أيضا
- class SaveOptions
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Formats
- المجسم Aspose.3D