FbxSaveOptions
محتويات
[
يخفي
]FbxSaveOptions class
خيارات حفظ لملف Fbx .
public class FbxSaveOptions : SaveOptions
المنشئون
اسم | وصف |
---|---|
FbxSaveOptions(FileContentType) | تهيئة أFbxSaveOptions باستخدام أحدث إصدار مدعوم. |
FbxSaveOptions(FileFormat) | تهيئة أFbxSaveOptions |
الخصائص
اسم | وصف |
---|---|
EmbedTextures { get; set; } | الحصول على أو تعيين ما إذا كان سيتم تضمين النسيج في ملف الإخراج النهائي. سيحاول FBX Exporter العثور على البيانات الأولية للنسيج منFileSystem ، وقم بتضمين الملف في ملف FBX النهائي. القيمة الافتراضية هي false . |
EnableCompression { get; set; } | ضغط البيانات الثنائية الكبيرة في ملف FBX (على سبيل المثال ، بيانات الرسوم المتحركة ، نقاط التحكم ، بيانات عنصر الرأس ، المؤشرات) ، القيمة الافتراضية هي true . |
Encoding { get; set; } | الحصول على الترميز الافتراضي للملفات النصية أو تعيينه. القيمة الافتراضية خالية مما يعني أن المستورد / المُصدِّر سيقرر الترميز الذي يجب استخدامه. |
ExportLegacyMaterialProperties { get; set; } | الحصول على أو تحديد ما إذا كان تصدير خصائص المواد القديمة ، المستخدمة للتوافق الخلفي. يتم تشغيل هذا الخيار افتراضيًا . |
FileFormat { get; } | يحصل على تنسيق الملف المحدد في خيار حفظ / تحميل الحالي. |
FileName { get; set; } | اسم ملف مشهد التصدير / الاستيراد . هذا اختياري ، ولكنه مفيد عند إجراء تسلسل للأصول الخارجية مثل مادة OBJ . |
FileSystem { get; set; } | السماح للمستخدم بالتعامل مع كيفية إدارة التبعيات الخارجية أثناء التحميل / الحفظ. |
FoldRepeatedCurveData { get; set; } | الحصول على أو تعيين ما إذا كان يعيد استخدام بيانات المنحنى المتكررة عن طريق زيادة عدد مرجع البيانات الأخيرة |
GenerateVertexElementMaterial { get; set; } | يحصل أو يحدد ما إذا كان ينشئ دائمًا ملفVertexElementMaterial للأشكال الهندسية إذا كانت العقدة المرفقة تحتوي على مواد . يتم إيقاف تشغيل هذا افتراضيًا. |
LookupPaths { get; set; } | تعتمد بعض الملفات مثل OBJ على ملف خارجي ، وستسمح مسارات البحث لـ Aspose.3D بالبحث عن ملف خارجي ليتم تحميله. |
ReusePrimitiveMesh { get; set; } | إعادة استخدام الشبكة للأولويات باستخدام نفس المعلمات ، سيؤدي ذلك إلى تقليل حجم إخراج FBX بشكل ملحوظ الذي تم إنشاء المشهد بواسطة مجموعة كبيرة من الأشكال الأولية (مثل المستوردة من ملفات CAD) . القيمة الافتراضية هي false |
VideoForTexture { get; set; } | الحصول على أو تحديد ما إذا كان يتم إنشاء مثيل فيديو لـTexture عند التصدير كـ FBX. |
أنظر أيضا
- class SaveOptions
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Formats
- المجسم Aspose.3D