ReusePrimitiveMesh
FbxSaveOptions.ReusePrimitiveMesh property
إعادة استخدام الشبكة للأولويات باستخدام نفس المعلمات ، سيؤدي ذلك إلى تقليل حجم إخراج FBX بشكل ملحوظ الذي تم إنشاء المشهد بواسطة مجموعة كبيرة من الأشكال الأولية (مثل المستوردة من ملفات CAD) . القيمة الافتراضية هي false
public bool ReusePrimitiveMesh { get; set; }
أنظر أيضا
- class FbxSaveOptions
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Formats
- المجسم Aspose.3D