ReusePrimitiveMesh

FbxSaveOptions.ReusePrimitiveMesh property

إعادة استخدام الشبكة للأولويات باستخدام نفس المعلمات ، سيؤدي ذلك إلى تقليل حجم إخراج FBX بشكل ملحوظ الذي تم إنشاء المشهد بواسطة مجموعة كبيرة من الأشكال الأولية (مثل المستوردة من ملفات CAD) . القيمة الافتراضية هي false

public bool ReusePrimitiveMesh { get; set; }

أنظر أيضا