Bind
محتويات
[
يخفي
]Bind(IBuffer, int, int)
ربط المخزن المؤقت بالموصف الحالي set
public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer, int offset, int size)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
buffer | IBuffer | أي عازلة لربط |
offset | Int32 | إزاحة المخزن المؤقت للربط |
size | Int32 | حجم المخزن المؤقت للربط |
قيمة الإرجاع
إرجاع المثيل الحالي لعملية التسلسل
أنظر أيضا
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D
Bind(IBuffer)
ربط المخزن المؤقت بالكامل بالموصف الحالي
public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
buffer | IBuffer |
قيمة الإرجاع
إرجاع المثيل الحالي لعملية التسلسل
أنظر أيضا
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D
Bind(int, IBuffer)
اربط المخزن المؤقت بالموصف الحالي المعين في موقع الربط المحدد.
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
binding | Int32 | موقع ملزم |
buffer | IBuffer | المخزن المؤقت بأكمله للربط |
قيمة الإرجاع
إرجاع المثيل الحالي لعملية التسلسل
أنظر أيضا
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D
Bind(int, IBuffer, int, int)
اربط المخزن المؤقت بالموصف الحالي المعين في موقع الربط المحدد.
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer, int offset, int size)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
binding | Int32 | موقع ملزم |
buffer | IBuffer | المخزن المؤقت للربط |
offset | Int32 | إزاحة المخزن المؤقت للربط |
size | Int32 | حجم المخزن المؤقت للربط |
قيمة الإرجاع
إرجاع المثيل الحالي لعملية التسلسل
أنظر أيضا
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D
Bind(ITextureUnit)
اربط وحدة المظهر السطحي بمجموعة الواصف الحالية
public DescriptorSetUpdater Bind(ITextureUnit texture)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
texture | ITextureUnit | وحدة النسيج المراد ربطها |
قيمة الإرجاع
إرجاع المثيل الحالي لعملية التسلسل
أنظر أيضا
- interface ITextureUnit
- class DescriptorSetUpdater
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D
Bind(int, ITextureUnit)
اربط وحدة المظهر السطحي بمجموعة الواصف الحالية
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, ITextureUnit texture)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
binding | Int32 | مكان الربط |
texture | ITextureUnit | وحدة النسيج المراد ربطها |
قيمة الإرجاع
إرجاع المثيل الحالي لعملية التسلسل
أنظر أيضا
- interface ITextureUnit
- class DescriptorSetUpdater
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D