Bind

Bind(IBuffer, int, int)

ربط المخزن المؤقت بالموصف الحالي set

public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer, int offset, int size)
معامليكتبوصف
bufferIBufferأي عازلة لربط
offsetInt32إزاحة المخزن المؤقت للربط
sizeInt32حجم المخزن المؤقت للربط

قيمة الإرجاع

إرجاع المثيل الحالي لعملية التسلسل

أنظر أيضا


Bind(IBuffer)

ربط المخزن المؤقت بالكامل بالموصف الحالي

public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer)
معامليكتبوصف
bufferIBuffer

قيمة الإرجاع

إرجاع المثيل الحالي لعملية التسلسل

أنظر أيضا


Bind(int, IBuffer)

اربط المخزن المؤقت بالموصف الحالي المعين في موقع الربط المحدد.

public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer)
معامليكتبوصف
bindingInt32موقع ملزم
bufferIBufferالمخزن المؤقت بأكمله للربط

قيمة الإرجاع

إرجاع المثيل الحالي لعملية التسلسل

أنظر أيضا


Bind(int, IBuffer, int, int)

اربط المخزن المؤقت بالموصف الحالي المعين في موقع الربط المحدد.

public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer, int offset, int size)
معامليكتبوصف
bindingInt32موقع ملزم
bufferIBufferالمخزن المؤقت للربط
offsetInt32إزاحة المخزن المؤقت للربط
sizeInt32حجم المخزن المؤقت للربط

قيمة الإرجاع

إرجاع المثيل الحالي لعملية التسلسل

أنظر أيضا


Bind(ITextureUnit)

اربط وحدة المظهر السطحي بمجموعة الواصف الحالية

public DescriptorSetUpdater Bind(ITextureUnit texture)
معامليكتبوصف
textureITextureUnitوحدة النسيج المراد ربطها

قيمة الإرجاع

إرجاع المثيل الحالي لعملية التسلسل

أنظر أيضا


Bind(int, ITextureUnit)

اربط وحدة المظهر السطحي بمجموعة الواصف الحالية

public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, ITextureUnit texture)
معامليكتبوصف
bindingInt32مكان الربط
textureITextureUnitوحدة النسيج المراد ربطها

قيمة الإرجاع

إرجاع المثيل الحالي لعملية التسلسل

أنظر أيضا