DefineInclude
GLSLSource.DefineInclude method
تحديد ملف افتراضي لـ # تضمين في كود مصدر GLSL
public void DefineInclude(string fileName, string content)
| معامل | يكتب | وصف |
|---|---|---|
| fileName | String | اسم ملف الملف الظاهري |
| content | String |
أنظر أيضا
- class GLSLSource
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D