DefineInclude
GLSLSource.DefineInclude method
تحديد ملف افتراضي لـ # تضمين في كود مصدر GLSL
public void DefineInclude(string fileName, string content)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
fileName | String | اسم ملف الملف الظاهري |
content | String |
أنظر أيضا
- class GLSLSource
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D