## GLSLSource class

الكود المصدري للتظليل في GLSL

```csharp
public sealed class GLSLSource : ShaderSource
```

## المنشئون

| اسم | وصف |
| --- | --- |
| [GLSLSource](glslsource)() | Default_Constructor |

## الخصائص

| اسم | وصف |
| --- | --- |
| [ComputeShader](../../aspose.threed.render/glslsource/computeshader) { get; set; } | الحصول على أو تعيين الكود المصدري لجهاز تظليل الحساب. |
| [FragmentShader](../../aspose.threed.render/glslsource/fragmentshader) { get; set; } | الحصول على أو تعيين الكود المصدري لتظليل الأجزاء. |
| [GeometryShader](../../aspose.threed.render/glslsource/geometryshader) { get; set; } | الحصول على أو تعيين الكود المصدري للتظليل الهندسي. |
| [VertexShader](../../aspose.threed.render/glslsource/vertexshader) { get; set; } | الحصول على أو تعيين الكود المصدري لـ Vertex shader |

## طُرق

| اسم | وصف |
| --- | --- |
| [DefineInclude](../../aspose.threed.render/glslsource/defineinclude)(string, string) | تحديد ملف افتراضي لـ # تضمين في كود مصدر GLSL |

### أنظر أيضا

* class [ShaderSource](../shadersource)
* مساحة الاسم [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* المجسم [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
