## Renderer.Node property

يحصل أو يحدد ملف`Node` المثيل المستخدم لتوفير مصفوفة تحويل العالم.

```csharp
public Node Node { get; set; }
```

### أنظر أيضا

* class [Node](../../../aspose.threed/node)
* class [Renderer](../../renderer)
* مساحة الاسم [Aspose.ThreeD.Render](../../renderer)
* المجسم [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
