RendererVariableManager
محتويات
[
يخفي
]RendererVariableManager class
تدير هذه الفئة المتغيرات المستخدمة في التقديم
public abstract class RendererVariableManager
الخصائص
| اسم | وصف |
|---|---|
| CameraPosition { get; set; } | موقع الكاميرا في نظام الإحداثيات العالمي |
| DepthBias { get; set; } | انحياز العمق لتخطيط الظل ، القيمة الافتراضية هي 0.001 |
| MatrixLightSpace { get; set; } | مصفوفة لتحويل مساحة الضوء |
| MatrixProjection { get; set; } | مصفوفة لتحويل الإسقاط |
| MatrixView { get; set; } | مصفوفة لعرض التحول |
| MatrixViewProjection { get; } | مصفوفة للعرض وتحويل العرض . |
| MatrixWorld { get; } | مصفوفة للتحول العالمي |
| MatrixWorldNormal { get; } | مصفوفة لتحويل العادي من كائن إلى مساحة عالمية. |
| MatrixWorldViewProjection { get; } | مصفوفة لرؤية العالم وتحويل الإسقاط |
| ShadowCaster { get; set; } | موضع عجلة الظل في نظام الإحداثيات العالمي |
| Shadowmap { get; set; } | نسيج العمق المستخدم لرسم خرائط الظل |
| ViewportSize { get; } | حجم منفذ العرض ، مُقاسًا بالبكسل |
| WorldAmbient { get; } | اللون المحيط المحدد في منفذ العرض . |
| WorldTime { get; } | الوقت بالثواني |
أنظر أيضا
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D