MatrixProjection
RendererVariableManager.MatrixProjection property
مصفوفة لتحويل الإسقاط
public FMatrix4 MatrixProjection { get; set; }
أنظر أيضا
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D
مصفوفة لتحويل الإسقاط
public FMatrix4 MatrixProjection { get; set; }