MatrixWorldNormal
RendererVariableManager.MatrixWorldNormal property
مصفوفة لتحويل العادي من كائن إلى مساحة عالمية.
public FMatrix4 MatrixWorldNormal { get; }
أنظر أيضا
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D