MatrixWorldViewProjection
RendererVariableManager.MatrixWorldViewProjection property
مصفوفة لرؤية العالم وتحويل الإسقاط
public FMatrix4 MatrixWorldViewProjection { get; }
أنظر أيضا
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D