WorldAmbient
RendererVariableManager.WorldAmbient property
اللون المحيط المحدد في منفذ العرض .
public FVector3 WorldAmbient { get; }
أنظر أيضا
- struct FVector3
- class RendererVariableManager
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D
اللون المحيط المحدد في منفذ العرض .
public FVector3 WorldAmbient { get; }