## RenderFactory.CreateUniformBuffer method

إنشاء مخزن مؤقت موحد جديد في جانب وحدة معالجة الرسومات بحجم مخصص مسبقًا.

```csharp
public abstract IBuffer CreateUniformBuffer(int size)
```

| معامل | يكتب | وصف |
| --- | --- | --- |
| size | Int32 | حجم المخزن المؤقت الموحد |

### قيمة الإرجاع

مثيل المخزن المؤقت الموحد

### أنظر أيضا

* interface [IBuffer](../../ibuffer)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* مساحة الاسم [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* المجسم [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
