## RenderResource class

فئة الملخص لجميع موارد العرض سيتم التخلص من جميع موارد العرض عند إصدار العارض . فئات مثل[`Mesh`](../../aspose.threed.entities/mesh)/[`Texture`](../../aspose.threed.shading/texture) سيكون له RenderResource المقابل

```csharp
public abstract class RenderResource : IDisposable
```

## طُرق

| اسم | وصف |
| --- | --- |
| [Dispose](../../aspose.threed.render/renderresource/dispose)() | تخلص من الموارد الداخلية المستخدمة بواسطة[`RenderResource`](../renderresource) |

### أنظر أيضا

* مساحة الاسم [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* المجسم [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
