Material
Material class
تحدد المادة المعلمات اللازمة للمظهر الهندسي المرئي . Aspose.3D نموذج تظليل لـLambertMaterial
وPhongMaterial
وShaderMaterial
public abstract class Material : A3DObject, IEnumerable<TextureSlot>
الخصائص
اسم | وصف |
---|
virtual Name { get; set; } | الحصول على الاسم أو تعيينه . |
Properties { get; } | الحصول على مجموعة من كافة الخصائص . |
طُرق
اسم | وصف |
---|
FindProperty(string) | البحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty / SetProperty) أو خاصية أصلية (محددة باسمها) |
GetEnumerator() | الحصول على العداد لتعداد فتحات النسيج الداخلي. |
GetProperty(string) | الحصول على قيمة الخاصية المحددة |
GetTexture(string) | الحصول على النسيج من الفتحة المحددة ، يمكن أن يكون اسم خاصية المادة أو اسم معلمة shader |
RemoveProperty(Property) | يزيل خاصية ديناميكية . |
RemoveProperty(string) | إزالة الخاصية المحددة المحددة بالاسم |
SetProperty(string, object) | يحدد قيمة الخاصية المحددة |
SetTexture(string, TextureBase) | يضبط النسيج على slot |
override ToString() | كائن تنسيقات إلى string |
مجالات
أنظر أيضا