Diffuse
PbrSpecularMaterial.Diffuse property
الحصول على اللون المنتشر للمادة أو تعيينه ، القيمة الافتراضية هي (1 ، 1 ، 1)
public Vector3 Diffuse { get; set; }
أنظر أيضا
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Shading
- المجسم Aspose.3D