Specular
PbrSpecularMaterial.Specular property
الحصول على اللون المميز للمادة أو تعيينه ، القيمة الافتراضية هي (1 ، 1 ، 1) .
public Vector3 Specular { get; set; }
أنظر أيضا
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Shading
- المجسم Aspose.3D