Shininess
PhongMaterial.Shininess property
الحصول على اللمعان أو ضبطه ، وهذا يتحكم في حجم الإبراز المرآوي. صيغة البريق: SpecularColor * SpecularFactor * (N dot H) ^ Shininess
public double Shininess { get; set; }
Property_Value
اللمعان.
أنظر أيضا
- class PhongMaterial
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Shading
- المجسم Aspose.3D