ShaderTechnique
ShaderTechnique class
تمثل تقنية التظليل تطبيق تصيير ملموس .
public class ShaderTechnique
المنشئون
الخصائص
| اسم | وصف |
|---|
| Description { get; set; } | الحصول على أو تحديد وصف هذه التقنية |
| RenderAPI { get; set; } | الحصول على أو تعيين واجهة برمجة تطبيقات العرض المستخدمة بواسطة هذه التقنية |
| RenderAPIVersion { get; set; } | الحصول على إصدار واجهة برمجة التطبيقات الخاصة بالعرض أو تعيينه. |
| ShaderContent { get; set; } | الحصول على محتوى برنامج تظليل مضمّن أو تعيينه. يمكن أن يكون ملف مصدر تظليل HLSL / GLSL . |
| ShaderEntry { get; set; } | الحصول على نقطة دخول التظليل أو تعيينها ، يمكن أن يكون لبعض التظليل مثل HLSL إدخالات تظليل مخصصة. |
| ShaderFile { get; set; } | الحصول على أو تحديد اسم الملف لملف shader الخارجي. |
| ShaderLanguage { get; set; } | الحصول على أو تعيين لغة الظل المستخدمة بواسطة هذه التقنية. |
| ShaderParameters { get; } | الحصول على تعريف معلمة shader . المفتاح هو اسم الخاصية الديناميكية ، والقيمة هي اسم معلمة shader التي تتصل بها الخاصية. |
| ShaderVersion { get; set; } | الحصول على أو تعيين إصدار الظل المستخدم بواسطة هذه التقنية. |
طُرق
| اسم | وصف |
|---|
| AddBinding(string, string) | ربط الخاصية الديناميكية بمعامل تظليل |
أنظر أيضا