FromRotation
Quaternion.FromRotation method
إنشاء رباعي يدور من الاتجاه الأصلي إلى الوجهة الوجهة
public static Quaternion FromRotation(Vector3 orig, Vector3 dest)
| معامل | يكتب | وصف |
|---|---|---|
| orig | Vector3 | الاتجاه الأصلي |
| dest | Vector3 | اتجاه الوجهة |
قيمة الإرجاع
تم إنشاؤها رباعي
أنظر أيضا
- struct Vector3
- struct Quaternion
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Utilities
- المجسم Aspose.3D