AddChannel
AddChannel<T>(string, T)
public bool AddChannel<T>(string name, T value)
Siehe auch
- class BindPoint
- namensraum Aspose.ThreeD.Animation
- Montage Aspose.3D
AddChannel(string, object)
Fügt die angegebene Kanaleigenschaft hinzu.
public bool AddChannel(string name, object value)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
name | String | Name. |
value | Object | Wert. |
Rückgabewert
true, wenn Kanal hinzugefügt wurde, andernfalls false.
Siehe auch
- class BindPoint
- namensraum Aspose.ThreeD.Animation
- Montage Aspose.3D
AddChannel(string, Type, object)
Fügt die angegebene Kanaleigenschaft hinzu.
public bool AddChannel(string name, Type type, object value)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
name | String | Name. |
type | Type | Typ. |
value | Object | Wert. |
Rückgabewert
true, wenn Kanal hinzugefügt wurde, andernfalls false.
Siehe auch
- class BindPoint
- namensraum Aspose.ThreeD.Animation
- Montage Aspose.3D