Interpolation
Interpolation enumeration
Der Interpolationstyp des Keyframes.
public enum Interpolation
Werte
Name | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Constant | 0 | Der Wert bleibt bis zum nächsten Segment konstant auf dem Wert des ersten Punktes. |
Linear | 1 | Lineare Interpolation ist eine gerade Linie zwischen zwei Punkten. |
Bezier | 2 | Ein Bezier- oder Hermite-Spline. |
BSpline | 3 | Basis-Splines werden durch eine Reihe von Kontrollpunkten definiert, bei denen die Kurve garantiert nur durch den ersten und den letzten Punkt verläuft. |
CardinalSpline | 4 | Ein Kardinal-Spline ist ein kubischer Hermite-Spline, dessen Tangenten durch die Endpunkte und einen Spannungsparameter definiert sind. |
TCBSpline | 5 | Auch als Kochanek-Bartels-Spline bezeichnet, das Verhalten der Tangente wird durch Spannung/Vorspannung/Kontinuität definiert |
Siehe auch
- namensraum Aspose.ThreeD.Animation
- Montage Aspose.3D