MorphTargetDeformer
MorphTargetDeformer class
MorphTargetDeformer bietet Animationen pro Scheitelpunkt. MorphTargetDeformer organisiert alle Ziele überMorphTargetChannel
, kann jeder Kanal mehrere Ziele organisieren. Eine häufige Verwendung des Morph-Zielverformers ist das Anwenden von Gesichtsausdrücken auf eine Figur. Weitere Einzelheiten finden Sie unter https://en.wikipedia.org/wiki/Morph_target_animation
public class MorphTargetDeformer : Deformer
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
---|---|
MorphTargetDeformer() | Initialisiert eine neue Instanz vonMorphTargetDeformer Klasse. |
MorphTargetDeformer(string) | Initialisiert eine neue Instanz vonMorphTargetDeformer Klasse. |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
Channels { get; } | Ruft alle Kanäle ab, die in diesem Deformer enthalten sind |
Item { get; set; } | |
virtual Name { get; set; } | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
Owner { get; } | Ruft die Geometrie ab, die diesen Deformer besitzt |
Properties { get; } | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
FindProperty(string) | Findet die Eigenschaft. Es kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt von CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen) |
GetProperty(string) | Holen Sie sich den Wert der angegebenen Eigenschaft |
RemoveProperty(Property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
RemoveProperty(string) | Entfernt die angegebene Eigenschaft identifiziert durch name |
SetProperty(string, object) | Legt den Wert der angegebenen Eigenschaft fest |
Siehe auch
- class Deformer
- namensraum Aspose.ThreeD.Deformers
- Montage Aspose.3D