MorphTargetDeformer
MorphTargetDeformer bietet Animationen pro Scheitelpunkt. MorphTargetDeformer organisiert alle Ziele überMorphTargetChannel , kann jeder Kanal mehrere Ziele organisieren. Eine häufige Verwendung des Morph-Zielverformers ist das Anwenden von Gesichtsausdrücken auf eine Figur. Weitere Einzelheiten finden Sie unter https://en.wikipedia.org/wiki/Morph_target_animation
public class MorphTargetDeformer : Deformer
Konstrukteure
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|
| Channels { get; } | Ruft alle Kanäle ab, die in diesem Deformer enthalten sind |
| Item { get; set; } | |
| virtual Name { get; set; } | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
| Owner { get; } | Ruft die Geometrie ab, die diesen Deformer besitzt |
| Properties { get; } | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|
| FindProperty(string) | Findet die Eigenschaft. Es kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt von CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen) |
| GetProperty(string) | Holen Sie sich den Wert der angegebenen Eigenschaft |
| RemoveProperty(Property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
| RemoveProperty(string) | Entfernt die angegebene Eigenschaft identifiziert durch name |
| SetProperty(string, object) | Legt den Wert der angegebenen Eigenschaft fest |
Siehe auch