SkinDeformer

SkinDeformer class

Ein Skin-Deformer enthält mehrere zu bearbeitende Bones, jeder Bone mischt einen Teil der Geometrie durch die Gewichtung der Kontrollpunkte.

public class SkinDeformer : Deformer

Konstrukteure

NameBeschreibung
SkinDeformer()Initialisiert eine neue Instanz vonSkinDeformer Klasse.
SkinDeformer(string)Initialisiert eine neue Instanz vonSkinDeformer Klasse.

Eigenschaften

NameBeschreibung
Bones { get; }Ruft alle Bones ab, die der Skin-Deformer enthält
virtual Name { get; set; }Ruft den Namen ab oder legt ihn fest.
Owner { get; }Ruft die Geometrie ab, die diesen Deformer besitzt
Properties { get; }Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab.

Methoden

NameBeschreibung
FindProperty(string)Findet die Eigenschaft. Es kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt von CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen)
GetProperty(string)Holen Sie sich den Wert der angegebenen Eigenschaft
RemoveProperty(Property)Entfernt eine dynamische Eigenschaft.
RemoveProperty(string)Entfernt die angegebene Eigenschaft identifiziert durch name
SetProperty(string, object)Legt den Wert der angegebenen Eigenschaft fest

Siehe auch