Up
Frustum.Up property
Ruft die Aufwärtsrichtung der Kamera ab oder legt sie fest
public Vector3 Up { get; set; }
Siehe auch
- struct Vector3
- class Frustum
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D
Ruft die Aufwärtsrichtung der Kamera ab oder legt sie fest
public Vector3 Up { get; set; }