CreateElement
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]CreateElement(VertexElementType)
Erstellt ein Scheitelpunktelement mit dem angegebenen Typ und fügt es der Geometrie hinzu.
public VertexElement CreateElement(VertexElementType type)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | Vertex-Elementtyp |
Rückgabewert
Erstelltes Element.
Bemerkungen
Wenn Typ istUV , aVertexElementUV mit Textur-Mapping-Typ zuDiffuse wird erstellt.
Siehe auch
- class VertexElement
- enum VertexElementType
- class Geometry
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D
CreateElement(VertexElementType, MappingMode, ReferenceMode)
Erstellt ein Scheitelpunktelement mit dem angegebenen Typ und fügt es der Geometrie hinzu.
public VertexElement CreateElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode,
ReferenceMode referenceMode)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | Vertex-Elementtyp |
| mappingMode | MappingMode | Standard-Mapping-Modus |
| referenceMode | ReferenceMode | Standard-Referenzmodus |
Rückgabewert
Erstelltes Element.
Bemerkungen
Wenn Typ istUV , aVertexElementUV mit Textur-Mapping-Typ zuDiffuse wird erstellt.
Siehe auch
- class VertexElement
- enum VertexElementType
- enum MappingMode
- enum ReferenceMode
- class Geometry
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D