MappingMode

MappingMode enumeration

Legt fest, wie das Element auf eine Fläche abgebildet wird. DieMappingMode definiert wieVertexElement wird auf die Oberfläche der Geometrie abgebildet.

public enum MappingMode

Werte

NameWertBeschreibung
ControlPoint0Alle Daten werden dem Kontrollpunkt der Geometrie zugeordnet.
PolygonVertex1Die Daten werden dem Scheitelpunkt des Polygons zugeordnet Wenn ein Kontrollpunkt von mehreren Polygonen gemeinsam genutzt wird und die Daten zugeordnet werden alsPolygonVertex der Kontrollpunkt als unterschiedlicher Polygonscheitel hat seine eigenen data
Polygon2Die Daten werden dem Polygon zugeordnet. Jeder Polygon-Scheitelpunkt nutzt im Mapping-Modus dieselben DatenPolygon .
Edge3Die Daten werden auf die Kante gemappt. Jeder Kantenendpunkt nutzt beim Mapping die gleichen DatenEdge .
AllSame4Eine Datenmenge, die auf die gesamte Oberfläche abgebildet wird. Welche Daten auch immer als Kontrollpunkt/Polygonscheitelpunkt/Kantenendpunkt interpretiert werden, die Daten sind immer die gleichen wie sie definiert wurdenAllSame .

Siehe auch