CreatePolygon
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]CreatePolygon(int[], int, int)
Erzeugt ein neues Polygon, in dem alle Scheitelpunkte definiert sindindices . Um ein Polygon Eckpunkt für Eckpunkt zu erstellen, verwenden Sie bittePolygonBuilder .
public void CreatePolygon(int[] indices, int offset, int length)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| indices | Int32[] | Array der Polygon-Indizes, jeder Index zeigt auf einen Kontrollpunkt, der das Polygon bildet. |
| offset | Int32 | Der Offset des ersten Polygonindex |
| length | Int32 | Die Länge der Indizes |
Beispiele
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);
Siehe auch
- class Mesh
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D
CreatePolygon(int[])
Erzeugt ein neues Polygon, in dem alle Scheitelpunkte definiert sindindices . Um ein Polygon Eckpunkt für Eckpunkt zu erstellen, verwenden Sie bittePolygonBuilder .
public void CreatePolygon(int[] indices)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| indices | Int32[] | Array der Polygon-Indizes, jeder Index zeigt auf einen Kontrollpunkt, der das Polygon bildet. |
Beispiele
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);
Siehe auch
- class Mesh
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D
CreatePolygon(int, int, int, int)
Erstellen Sie ein Polygon mit 4 Scheitelpunkten (Quad)
public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| v1 | Int32 | Index des ersten Knotens |
| v2 | Int32 | Index des zweiten Scheitelpunkts |
| v3 | Int32 | Index des dritten Scheitelpunkts |
| v4 | Int32 | Index des vierten Scheitelpunkts |
Siehe auch
- class Mesh
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D
CreatePolygon(int, int, int)
Erstellen Sie ein Polygon mit 3 Scheitelpunkten (Dreieck)
public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| v1 | Int32 | Index des ersten Knotens |
| v2 | Int32 | Index des zweiten Scheitelpunkts |
| v3 | Int32 | Index des dritten Scheitelpunkts |
Siehe auch
- class Mesh
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D