Mesh
Mesh()
Initialisiert eine neue Instanz vonMesh
Klasse.
public Mesh()
Siehe auch
- class Mesh
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D
Mesh(Bitmap)
Konstruieren Sie ein Netz unter Verwendung einer angegebenen Höhenkarte. Wenn das Pixelformat der Höhenkarte mehrere Komponenten enthält, wird die erste (normalerweise die rote) Komponente als Höhenwert (z) verwendet. Die x- und y-Komponenten des Kontrollpunkts sind normalisierte Pixelkoordinaten .
public Mesh(Bitmap heightMap)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
heightMap | Bitmap | Höhenkarte eingeben |
Siehe auch
- class Mesh
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D
Mesh(Bitmap, Matrix4)
Konstruieren Sie ein Netz unter Verwendung einer angegebenen Höhenkarte. Wenn das Pixelformat der Höhenkarte mehrere Komponenten enthält, wird die erste (normalerweise die rote) Komponente als Höhenwert (z) verwendet. Die x- und y-Komponenten des Kontrollpunkts sind normalisierte Pixelkoordinaten .
public Mesh(Bitmap heightMap, Matrix4 transform)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
heightMap | Bitmap | Höhenkarte eingeben |
transform | Matrix4 | Die Transformation, die auf die Kontrollpunkte angewendet wurde |
Siehe auch
- struct Matrix4
- class Mesh
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D
Mesh(Bitmap, bool, Matrix4)
Konstruieren Sie ein Netz unter Verwendung einer angegebenen Höhenkarte. Wenn das Pixelformat der Höhenkarte mehrere Komponenten enthält, wird die erste (normalerweise die rote) Komponente als Höhenwert (z) verwendet. Die x- und y-Komponenten des Kontrollpunkts sind normalisierte Pixelkoordinaten .
public Mesh(Bitmap heightMap, bool triMesh, Matrix4 transform)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
heightMap | Bitmap | Höhenkarte eingeben |
triMesh | Boolean | |
transform | Matrix4 | Die Transformation, die auf die Kontrollpunkte angewendet wurde |
Siehe auch
- struct Matrix4
- class Mesh
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D
Mesh(string)
Initialisiert eine neue Instanz vonMesh
Klasse.
public Mesh(string name)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
name | String | Name. |
Siehe auch
- class Mesh
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D