NurbsCurve

NurbsCurve class

NURBS-Kurve ist eine Kurve, dargestellt durch NURBS (Non-Uniform Rational Basis Spline), Eine NURBS-Kurve wird durch ihre definiertOrder , eine Reihe von gewichtetenControlPoints und einKnotVectors Die w-Komponente im Kontrollpunkt wird als Gewichtung des Kontrollpunkts verwendet, unabhängig davon, ob es sich um a handeltTwoDimensional oderThreeDimensional

public class NurbsCurve : Curve

Konstrukteure

NameBeschreibung
NurbsCurve()Initialisiert eine neue Instanz vonNurbsCurve Klasse.
NurbsCurve(string)Initialisiert eine neue Instanz vonNurbsCurve Klasse.

Eigenschaften

NameBeschreibung
Color { get; set; }Liest oder setzt die Farbe der Linie, Standardwert ist weiß(1, 1, 1)
ControlPoints { get; }Ruft alle Kontrollpunkte ab
CurveType { get; set; }Holt oder setzt den Typ der Kurve.
Dimension { get; set; }Ruft die Dimension der Kurve ab oder legt sie fest.
Excluded { get; set; }Ruft ab oder legt fest, ob diese Entität während des Exports ausgeschlossen werden soll.
KnotVectors { get; }Ruft den Knotenvektor ab, es ist eine Folge von Parameterwerten, die bestimmt, wo und wie die Kontrollpunkte die NURBS-Kurve beeinflussen.
Multiplicity { get; }Ruft die Multiplizität ab.
virtual Name { get; set; }Ruft den Namen ab oder legt ihn fest.
Order { get; set; }Ruft die Reihenfolge einer NURBS-Kurve ab oder legt sie fest. Sie definiert die Anzahl nahegelegener Kontrollpunkte, die einen bestimmten Punkt auf der Kurve beeinflussen.
ParentNode { get; set; }Ruft den ersten übergeordneten Knoten ab oder legt ihn fest. Wenn der erste übergeordnete Knoten festgelegt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
ParentNodes { get; }Ruft alle übergeordneten Knoten ab, eine Entität kann an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden, um Geometrie zu instanziieren
Properties { get; }Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab.
Rational { get; set; }Ruft ab oder legt fest, ob es rational ist, dieser Wert gibt an, ob dies der Fall istNurbsCurve ist rationaler Spline oder nicht-rationaler Spline. Nicht-rationaler B-Spline ist ein Spezialfall von rationalen B-Splines.
Scene { get; }Ruft die Szene ab, zu der dieses Objekt gehört

Methoden

NameBeschreibung
Evaluate(int)NURBS-Kurve auswerten
EvaluateAt(double)Kurvenpunkt an angegebener Position auswerten
FindProperty(string)Findet die Eigenschaft. Es kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt von CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen)
GetBoundingBox()Ruft den Begrenzungsrahmen des aktuellen Objekts in seinem Objektraum-Koordinatensystem ab.
override GetEntityRendererKey()Ruft den Schlüssel des Entity-Renderers ab, der im Renderer registriert ist
GetProperty(string)Holen Sie sich den Wert der angegebenen Eigenschaft
RemoveProperty(Property)Entfernt eine dynamische Eigenschaft.
RemoveProperty(string)Entfernt die angegebene Eigenschaft identifiziert durch name
SetProperty(string, object)Legt den Wert der angegebenen Eigenschaft fest

Siehe auch