ControlPoints
NurbsCurve.ControlPoints property
Ruft alle Kontrollpunkte ab
public IArrayList<Vector4> ControlPoints { get; }
Siehe auch
- interface IArrayList<T>
- struct Vector4
- class NurbsCurve
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D
Ruft alle Kontrollpunkte ab
public IArrayList<Vector4> ControlPoints { get; }