NurbsDirection

NurbsDirection class

Ein 3DNurbsSurface hat zwei Richtung, dieU undV , dasNurbsDirection definiert Daten für jede Richtung. Eine Richtung ist eigentlich eine NURBS-Kurve, das heißt, sie wird auch durch ihre definiertOrder , aKnotVectors , und eine Reihe gewichteter Kontrollpunkte (definiert inNurbsSurface ).

public class NurbsDirection

Konstrukteure

NameBeschreibung
NurbsDirection()Default_Constructor

Eigenschaften

NameBeschreibung
Count { get; set; }Ruft die Anzahl der Kontrollpunkte in aktueller Richtung ab oder setzt sie.
Divisions { get; set; }Ruft die Anzahl der Unterteilungen zwischen benachbarten Kontrollpunkten in aktueller Richtung ab oder legt sie fest.
KnotVectors { get; }Ruft den Knotenvektor ab, es ist eine Folge von Parameterwerten, die bestimmt, wo und wie die Kontrollpunkte die NURBS-Kurve beeinflussen.
Multiplicity { get; }Ruft die Multiplizität ab.
Order { get; set; }Ruft die Reihenfolge einer NURBS-Kurve ab oder legt sie fest. Sie definiert die Anzahl nahegelegener Kontrollpunkte, die einen bestimmten Punkt auf der Kurve beeinflussen.
Type { get; set; }Ruft den Typ der aktuellen Richtung ab oder setzt ihn.

Siehe auch