Plane
Plane class
Parametrierte Ebene.
public class Plane : Primitive
Konstrukteure
| Name | Beschreibung |
|---|
| Plane() | Initialisiert eine neue Instanz vonPlane mit Standardgröße 1x1. |
| Plane(double, double) | Initialisiert eine neue Instanz vonPlane . |
| Plane(string, double, double, int, int) | Initialisiert eine neue Instanz vonPlane . |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|
| CastShadows { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, ob diese Geometrie Schatten werfen kann |
| Excluded { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, ob diese Entität während des Exports ausgeschlossen werden soll. |
| Length { get; set; } | Ruft die Länge der Ebene ab oder legt sie fest. |
| LengthSegments { get; set; } | Ruft die Längensegmente ab oder legt sie fest. |
| virtual Name { get; set; } | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
| ParentNode { get; set; } | Ruft den ersten übergeordneten Knoten ab oder legt ihn fest. Wenn der erste übergeordnete Knoten festgelegt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
| ParentNodes { get; } | Ruft alle übergeordneten Knoten ab, eine Entität kann an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden, um Geometrie zu instanziieren |
| Properties { get; } | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
| ReceiveShadows { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
| Scene { get; } | Ruft die Szene ab, zu der dieses Objekt gehört |
| Up { get; set; } | Liest oder setzt den Aufwärtsvektor der Ebene, Standardwert ist (0, 1, 0), dies wirkt sich auf die Generierung der Ebene aus |
| Width { get; set; } | Ruft die Breite der Ebene ab oder legt sie fest. |
| WidthSegments { get; set; } | Ruft die Breitensegmente ab oder legt sie fest. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|
| FindProperty(string) | Findet die Eigenschaft. Es kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt von CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen) |
| GetBoundingBox() | Ruft den Begrenzungsrahmen des aktuellen Objekts in seinem Objektraum-Koordinatensystem ab. |
| virtual GetEntityRendererKey() | Ruft den Schlüssel des Entity-Renderers ab, der im Renderer registriert ist |
| GetProperty(string) | Holen Sie sich den Wert der angegebenen Eigenschaft |
| RemoveProperty(Property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
| RemoveProperty(string) | Entfernt die angegebene Eigenschaft identifiziert durch name |
| SetProperty(string, object) | Legt den Wert der angegebenen Eigenschaft fest |
| override ToMesh() | Aktuelles Objekt in mesh umwandeln |
Siehe auch