Skeleton

Skeleton class

DieSkeletonwird hauptsächlich von CAD-Software verwendet, um Designern zu helfen, die Transformation der Skelettstruktur zu manipulieren, es ist normalerweise außerhalb der CAD-Software nutzlos. Damit sich die Skeletthierarchie wie ein Objekt in CAD-Software verhält, ist es notwendig, die Spitze zu markierenSkeleton Knoten als Root-Knoten durch EinstellungType zuSkeleton , und alle Kinder setzen aufBone

public class Skeleton : Entity

Konstrukteure

NameBeschreibung
Skeleton()Initialisiert eine neue Instanz vonSkeleton Klasse.
Skeleton(string)Initialisiert eine neue Instanz vonSkeleton Klasse.

Eigenschaften

NameBeschreibung
Excluded { get; set; }Ruft ab oder legt fest, ob diese Entität während des Exports ausgeschlossen werden soll.
virtual Name { get; set; }Ruft den Namen ab oder legt ihn fest.
ParentNode { get; set; }Ruft den ersten übergeordneten Knoten ab oder legt ihn fest. Wenn der erste übergeordnete Knoten festgelegt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
ParentNodes { get; }Ruft alle übergeordneten Knoten ab, eine Entität kann an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden, um Geometrie zu instanziieren
Properties { get; }Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab.
Scene { get; }Ruft die Szene ab, zu der dieses Objekt gehört
Size { get; set; }Ruft die Gliedmaßenknotengröße ab oder legt sie fest, die in der CAD-Software verwendet wird, um die Größe des Knochens darzustellen.
Type { get; set; }Ruft den Skeletttyp ab oder legt ihn fest.

Methoden

NameBeschreibung
FindProperty(string)Findet die Eigenschaft. Es kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt von CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen)
GetBoundingBox()Ruft den Begrenzungsrahmen des aktuellen Objekts in seinem Objektraum-Koordinatensystem ab.
virtual GetEntityRendererKey()Ruft den Schlüssel des Entity-Renderers ab, der im Renderer registriert ist
GetProperty(string)Holen Sie sich den Wert der angegebenen Eigenschaft
RemoveProperty(Property)Entfernt eine dynamische Eigenschaft.
RemoveProperty(string)Entfernt die angegebene Eigenschaft identifiziert durch name
SetProperty(string, object)Legt den Wert der angegebenen Eigenschaft fest

Siehe auch