Sphere

Sphere class

parametrisierte Kugel.

public class Sphere : Primitive

Konstrukteure

NameBeschreibung
Sphere()Initialisiert eine neue Instanz vonSphere mit Standardradius 1.
Sphere(double)Initialisiert eine neue Instanz vonSphere Klasse mit angegebenem Radius.
Sphere(double, int, int)Initialisiert eine neue Instanz vonSphere Klasse mit angegebenem Radius, Breitensegmenten und Höhensegmenten.
Sphere(string, double, int, int, double, double, double, double)Initialisiert eine neue Instanz vonSphere Klasse.

Eigenschaften

NameBeschreibung
CastShadows { get; set; }Ruft ab oder legt fest, ob diese Geometrie Schatten werfen kann
Excluded { get; set; }Ruft ab oder legt fest, ob diese Entität während des Exports ausgeschlossen werden soll.
HeightSegments { get; set; }Ruft die Höhensegmente ab oder legt sie fest.
virtual Name { get; set; }Ruft den Namen ab oder legt ihn fest.
ParentNode { get; set; }Ruft den ersten übergeordneten Knoten ab oder legt ihn fest. Wenn der erste übergeordnete Knoten festgelegt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
ParentNodes { get; }Ruft alle übergeordneten Knoten ab, eine Entität kann an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden, um Geometrie zu instanziieren
PhiLength { get; set; }Holt oder setzt die Länge des Phi.
PhiStart { get; set; }Ruft den Phi-Start ab oder setzt ihn.
Properties { get; }Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab.
Radius { get; set; }Ruft den Radius der Kugel ab oder legt ihn fest.
ReceiveShadows { get; set; }Ruft ab oder legt fest, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann.
Scene { get; }Ruft die Szene ab, zu der dieses Objekt gehört
ThetaLength { get; set; }Ruft die Länge des Thetas ab oder legt sie fest.
ThetaStart { get; set; }Ruft den Theta-Start ab oder legt ihn fest.
WidthSegments { get; set; }Ruft die Breitensegmente ab oder legt sie fest.

Methoden

NameBeschreibung
FindProperty(string)Findet die Eigenschaft. Es kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt von CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen)
GetBoundingBox()Ruft den Begrenzungsrahmen des aktuellen Objekts in seinem Objektraum-Koordinatensystem ab.
virtual GetEntityRendererKey()Ruft den Schlüssel des Entity-Renderers ab, der im Renderer registriert ist
GetProperty(string)Holen Sie sich den Wert der angegebenen Eigenschaft
RemoveProperty(Property)Entfernt eine dynamische Eigenschaft.
RemoveProperty(string)Entfernt die angegebene Eigenschaft identifiziert durch name
SetProperty(string, object)Legt den Wert der angegebenen Eigenschaft fest
override ToMesh()Aktuelles Objekt in mesh umwandeln

Siehe auch